こんにちは、KOUです!
今回は「eFootball Kick-Off!」のアーリークロスについて解説していきます。
COM戦(ワールドツアー)しかプレイしていないですが、特にハイラインの相手に有効で気持ち良く点が取れるのでおすすめです。
アーリークロス
アーリークロスは、相手の最終ラインが高めの時にかなり有効です。
味方AIはボール落下地点に走り込みますが、相手DFは反応しきれない場合が多いので、ゴール前でフリーでボールを受け取りやすくなります。
ヘディングだけでなくボレーでそのまま打ったり、一度トラップして丁寧に決める時間もあるので、点を取るのがけっこう楽になります。
そして何より綺麗に決まった時は気持ちいいです。
アーリークロスのやり方
アーリークロスの操作方法は「Lボタン」+「フライパス」。
高い位置/低い位置、サイド/中央問わずどこからでも出せるので、状況によって使い分けるのがいいかと思います。
通常のクロスと違って、補正がかなり効いているようにも感じます。
ピッチ中央からでも有効
アーリークロスはサイドではなく中央からでも有効です。
フライスルーパス(フラスル)だと高めの軌道になりがちですが、アーリークロスだと低く速めの軌道でフラスルっぽく出せます。
これも状況によって使い分けるのがいいかと思います。
出すタイミング
ゴール前に大きなスペースがあって、さらに裏抜けしようとしてボールを要求している味方選手がいれば、このタイミングで出すと決定機を高確率で作れます。
画面上で直接選手を確認しにくい場合は、画面下のレーダーを見てポジションを確認してから出すのも有効です。
敵DFを置き去りにできることが多いので、適当に出してもけっこうチャンスになります。
ボールを要求している選手がいてスペースがあれば、そのタイミングで出すと気持ちいいアーリークロスが決まります。
高速の低弾道クロスになると、ほぼフリーでボールを受けれます。
やや高めの位置でも、同じようにスペースがあれば綺麗にクロスが決まります。
とりあえずスペースと選手を見つけて、そこに放り込む感じで出せばいいかと思います。
出し手・受け手の能力も重要
出し手
当然ながら、出し手と受け手の能力も重要になってきます。
出し手はフライパスの数値が高いことはもちろん、クロス系のスキルを持っているかどうかも重要です。
特に「ピンポイントクロス」は必須になるかと思います。
あとは逆足でもアウトサイドで正確に蹴れる「アウトスピンキック」も有効。
これらの能力を持つ選手をサイドに配置しておきたいです。
受け手
受け手はシュート能力はもちろん、DFの裏を取る動きをする「2列目からの飛び出し」を持つ選手をST・OMF・CMFに配置しておくと有効です。
あとはCFには高身長でヘディングが得意な選手を入れておくと、高弾道・低弾道両方にも対応できて点を取りやすくなります。
フォーメーションも重要
攻撃枚数の厚みも重要になってくるので、フォーメーションも考慮しましょう。
CFに枚数をかける2トップフォメや、シャドーストライカーやCMFがクロスに入って来れるよう4-3-2-1や4-3-3などがおすすめ。
CMFはサイドに開くポジショニングも多いので、「ピンポイントクロス」を持っている選手だと融通が利きやすくなります。
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