こんにちは、KOUです!
今回は「エルデンリングナイトレイン」の付帯効果(カット率)の重複について解説していきます。
付帯効果(カット率)
現在、強化グラディウスのイベント中に当記事を書いていますが、その攻撃力の高さから武器の付帯効果、特にカット率がかなり重要になってきます。
カット率の重複がするのかどうか気になったので、ネットで色々調べてみたり実際に検証してみた結果を記載しておきますので参考にして下さい。
※全部自分で検証したわけではないので、間違ってたらごめんなさい
カット率について
付帯効果のカット率は、武器のレア度によって数値が変わってきます。
基本的にレア度が高いものほど数値が上昇していきます(=カット率が高い)。
なお、鍛石で武器のレア度を上げても、付帯効果の数値は上昇しないので注意。
また、カット率を上げる付帯効果は色んな種類がありますが、これらは発動の条件さえ合えば、重複して上昇させることが可能です。
カット率が重複する場合は乗算で計算される
カット率が重複する場合の計算は、足し算ではなく乗算(かけ算)になります。
たとえばカット率が28%と28%が重複した場合のカット率は、
実際のダメージ量=72%=0.72
0.72×0.72=約0.52(ダメージ量)
1-0.52=0.48=約48%が重複するカット率となります。
カット率の重複の有無
| 付帯効果 | 重複条件 |
| HP最大時、カット率上昇 | 全て重複 |
| HP低下時、カット率上昇 ※HP20%以下で発動 |
全て重複 |
| 〇〇属性カット率上昇 | 全て重複 |
| 被ダメージ時、カット率上昇 | 数値が違えば重複 |
| ガード成功時、カット率上昇 | 数値が違えば重複 |
| 攻撃連続時、一度だけカット率上昇 | 数値が違えば重複 |
| タメ攻撃時、カット率上昇 | 数値が違えば重複 |
| 魔術、祈祷の詠唱時、カット率上昇 | 数値が違えば重複 |
効果の重複に関しては、
- HP最大時、カット率上昇
- HP低下時、カット率上昇
- 〇〇属性カット率上昇
これら3つの効果に関しては、無条件で重複できます。
つまり持てば持つほど、その分カット率を上昇させられるということになります。
それ以外に関しては、同じ数値のものは重複されないことになります。
例えば「被ダメージ時、カット率上昇」の場合だと、28%と28%の付帯効果だと重複はしませんが、28%と32%の付帯効果だと重複されることになります。
「HP最大時、カット率上昇」は、同数値でも重複するのかしないのか、ネットで調べてもこれだけは答えがバラけていました。
そこで、同じ数値の付帯効果を3つ持っている時で検証してみました(32%を3つ)。
32%を3つ持っている時のカット率は約7割カットになりますが、被ダメージ量をこの付帯効果がゼロの時とそれぞれ比べてみると、確かに7割くらいはカットされていました。
よって、HP最大時のカット率については、どの条件でも重複すると思われます。
特に有効な付帯効果
- HP最大時、カット率上昇
- 被ダメージ時、カット率上昇
(ダメージを受けてから10秒間発動)
ボス戦においては、回避時にミスってダメージをもらう場合が多いと思われるので、この2つは特に重要だと思います。
特にHP最大時~は、条件関係なく持てば持つほどカット率が重複するので、リゲイン効果(攻撃すればHPが回復)と相性が良く最大HPを維持できるように立ち回れば、かなり安定して立ち回れます。
その他にも、聖杯瓶のHP回復上昇効果の潜在する力やタリスマンとの相性もいいです。
あとは他のダメージカットの遺物や付帯効果とも重複できるので、色んな種類のダメージカットを積めばさらに安定すると思います。
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