【ロマサガ2リメイク】弱点の見つけ方・コツと仕様

こんにちは、KOUです!

今回はロマサガ2リメイク弱点の見つけ方と仕様について解説していきます。

 

弱点

弱点

敵の弱点は、その武器や術で攻撃すると明らかになります。

弱点を突くと敵のダメージ量が多くなる上に、連携ゲージも多く上昇していきます。

一度見つけた弱点は、再度同じ敵に出会った時でも表示されるようになります。

 

見つけ方のコツ

アイコンの並び順で判断

アイコンの並びで判断

判明した弱点アイコンの並び順で、ある程度予想することができます。

アイコンの並び順は決まっているので、上の画像の例だと「槍」と「弓」の間が空いているので、おそらく「小剣」が残りの弱点だと推測できます。

例えば「大剣」の左側が不明な場合は、そこは「剣」であると推測できます。

斬撃・刺突・打撃で判断

当然例外もありますが、基本的に「斬撃」・「刺突」・「打撃」の武器が、まとめて同じ弱点であることが多いです。

斬撃 剣・大剣・斧
刺突 槍・小剣・弓
打撃 棍棒・体術

もし弱点の一つが「剣」であったら、残りは「大剣」か「斧」である可能性が高いということです。

パーティ編成の際に、「斬撃」・「刺突」・「打撃」の武器を万遍なく使えるように編成しておくと、どの傾向の弱点の敵でも対応しやすくなります。

 

敵の種類で判断

例えば火の敵には水が弱点など、これが弱いだろうなあ、、と思うのは、大概弱点であることが多いです(まあ当たり前の話ですけど)。

  • 火や水・天と冥などの反対属性
  • アンデッド(がい骨やゾンビなど)には天か火属性
  • がい骨には打撃
  • 飛んでいる敵には弓か風属性
  • スライム系は魔法が効く

など、特に初見では敵の特徴を考慮して判断するのがいいと思います。

 

逆に火の敵にファイアを撃ったり、鎧の敵に斬撃などはあまり通用しないというのも考えられます。

 

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