アーリーアクセス版との違い・追加要素など

【首都高バトル】 アーリーアクセス版からの引き継ぎと違い・追加要素など【新作2025年/STEAM/PS5】

こんにちは、KOUです!
今回は首都高バトル(2025年)アーリーアクセス版からの引き継ぎと違い・追加要素について解説していきます。

ついに待望のフルリリース版が発売されました。
アーリーアクセス版からの引き継ぎや違いなどについて、おおまかにですがまとめましたので参考にして下さい!

※アーリーアクセス版に比べて残像が激しかったりカクついたりなど、著しくパフォーマンスが低下している場合の対処法も記載しています

引き継ぎ要素

  • クリア済みのストーリー
  • 購入済みの車・CP・BPなど
  • 取得済みのパークや車購入権
  • チューニングパーツ・セッティング内容・カラーリングなど

基本的にアーリーアクセス版で取得・クリアしたものは、ほとんど全て引き継ぎされます。
フルリリース版では実績がありますが、アーリーアクセス版においてクリア済みで取得可能なものは、ゲーム開始時にまとめて取得することができます。

ただし、パーク追加など大きな変更がフルリリース版で実施されたため、これまでに解放した分のBPはすべて返還されます
取得済みの車の購入権は、パークがリセットされて未取得表示されていますが、アーリーアクセス版で購入権を取得済みの車は、フルリリース版でも最初から購入が可能になっています。

あとは所持CPやBP、ガレージの車の保有制限数などの既に解放しているものは、そのまま適用されているようです。

違い・追加要素

STEAMのアプデバージョン1.0.0の項目からも確認できますが、ざっくりまとめてこちらでも紹介していきます。

アーリーアクセス版から大きくパフォーマンスが低下した場合

アーリーアクセス版から大きくパフォーマンスが低下した場合

カクつく、残像が激しいなどの、アーリーアクセス版と同じ設定でも、大きくパフォーマンスが低下することが起こるようです(起こりました)。
この原因の一つとして、どうやらDirectX12では正常に作動しない場合があるようです。

その対策として、STEAMのライブラリからゲームを起動させて、「首都高バトル(DirectX11)をプレイ」にすると、正常に作動するかもしれないようです。

私の場合も、どれだけグラフィック設定を落としてもカクつきと残像が直らなかったのですが、これを試すと一発で解消できました・・
同じような現象が起こる方は、一度この方法を試してみて下さい。

新章の追加

アーリーアクセス版ではステージ2までプレイできましたが、フルリリース版ではその続きをプレイすることができます。
未対戦ボスの数でも倍近く増えていたので、ボリューム自体はけっこうありそうです。

車両の追加

車両の追加

メーカーは新たに「HONDA」と「LEXUS」が追加されました。
既存メーカーでも、「TOYOTA」「NISSAN」「SUBARU」の3メーカーの車種の追加を確認できました。

関連記事

首都高バトル2025年(STEAM版/PS5版)の攻略に役立つ情報をまとめております。 詰まった時や確認したい情報などがあれば、こちらを参考にして下さい。 ※アーリーアクセス版の攻略記事も含むため、仕様変更やアプデで攻略方法が少し異[…]

首都高バトル攻略まとめ

パーツの追加

エアロパーツやホイールなどの、新たに何種類かのパーツが追加されています。

パークツリーの制限の解放

パークツリーの制限の解放

パークツリー解放のモードが2種類になりました。

通常モードとも言える「CHALLENGE」モードは、これまでと同様に指定のライバル達を倒していかないと、一部のパークを解放できないシステムになっています。
※アーリーアクセス版はこのモード

「ENJOY」モードは、あるていど進めないと解放できない制限を撤廃して、BPさえあれば全てのパークを最初から解放することができるようになります。
ただしENJOYモードに一度変えてしまうと、再度変更はできないので、慎重に行いましょう。

B.A.D.NAMEの変更

これまではゲーム側が自動で指定してきた「B.A.D.NAME」を、これまでに獲得してきたワードを組み合わせて決められるようになりました。

回想の追加

これまでに対戦してきたライバル達との会話イベントなどを、再度見ることができるようになりました。
まだ見ていないイベントも、どれだけ残っているかここで確認できます。

その他変更点

  • 何種類かのパークが追加(エンジン換装やPA間のオート移動など)
  • NewGame+の追加
  • オプションの設定追加(下限FPS・HDR出力対応など)
  • 獲得BP量やダメージ量などのゲームバランスの調整
  • 車両挙動・敵車両AIの調整

難易度や車の挙動など、細かなところも調整されたようです。
タコメーターのレッドゾーンで警告音が鳴ったりと、細かなところまで変化しているのを確認できました。

 

関連記事

首都高バトル2025年(STEAM版/PS5版)の攻略に役立つ情報をまとめております。 詰まった時や確認したい情報などがあれば、こちらを参考にして下さい。 ※アーリーアクセス版の攻略記事も含むため、仕様変更やアプデで攻略方法が少し異[…]

首都高バトル攻略まとめ

©Genki

アーリーアクセス版との違い・追加要素など
最新情報をチェックしよう!