【クロステイルズ攻略】初級ジョブの能力補正とスキル一覧

こんにちは、KOUです!

今回は「クロステイルズ」初級ジョブの能力補正とスキル一覧について解説していきます。

スキルに関してはレベル1の能力説明・数値を書いております。

 

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特級ジョブの能力補正とスキル一覧

 

この記事で分かる・解決できること

  • どんなスキルがあるか知りたい
  • おすすめのスキルは?
  • 能力補正はどんな感じ?

初級ジョブ

戦士

能力補正

HPAMPE物攻A物防B
魔攻F魔防D命中力B回避力C
俊敏CMP回復D移動力B跳躍力C

特徴

物理攻撃の要の初級職。
HPが高く前衛向きだがMPの少なさと魔防の低さが弱点。

スキル

戦士スキルツリー

★挑発

タイプ属性射程範囲威力消費MP
強化自分単体7

自身のヘイトが200上がる。
さらに次の行動順まで物防が25%上がる。


★フェイント

タイプ属性射程範囲威力消費MP
技攻撃武器依存武器依存単体9010

装備している武器で攻撃する単体技攻撃。
スキル使用時に命中力が25%上がる。


★片手剣マスタリー

タイプ属性射程範囲威力消費MP
常時

片手剣カテゴリが装備可能になる。
片手剣の物攻+5、魔攻+5


★攻撃支援

タイプ属性射程範囲威力消費MP
常時

攻撃時に対象の周りに味方が多いほど命中補正、攻撃補正が上がる。


★体当たり

タイプ属性射程範囲威力消費MP
技攻撃物理菱形1~1単体11012

物理属性の単体技攻撃。
35%の確率でノックバックが発生する。


★上位防御

タイプ属性射程範囲威力消費MP
強化自分単体7

次の行動順まで戦闘ダメージを1/4にする。
※使用後移動コマンド不可


★気合

タイプ属性射程範囲威力消費MP
強化自分単体6

4ターンの間自身の物攻が10上がる


★フルスイング

タイプ属性射程範囲威力消費MP
技攻撃武器依存武器依存単体13012

装備している武器で攻撃する単体技攻撃。
スキル使用時に命中力が35%下がる。


★なぎ払い

タイプ属性射程範囲威力消費MP
技攻撃武器依存直線1~1横39015

装備している武器で横3マスを同時に攻撃する範囲技攻撃。


★応急手当

タイプ属性射程範囲威力消費MP
回復菱形0~1単体8

単体のHPが50回復する。


★物攻強化

タイプ属性射程範囲威力消費MP
常時

常時物攻+10


★マイティブロー

タイプ属性射程範囲威力消費MP
技攻撃武器依存武器依存単体11014

装備している武器で攻撃する単体技攻撃。
スキル使用時に必殺率が15%上がる。

おすすめスキル

タンク役に必須スキルである「挑発」と「上位防御」は、序盤の内にレベル5まで習得すべき。

上位防御による守りは正に鉄壁なので、ヘイトを重視するゲーム性では最重要のジョブと言えます。

 

神官

能力補正

HPBMPB物攻C物防B
魔攻B魔防B命中力C回避力C
俊敏CMP回復B移動力C跳躍力D

特徴

回復や支援の魔法を覚える支援系の初級職。
意外にHPや防御力も高く味方を守る壁役として前衛もこなせる。

スキル

神官スキルツリー

★ヒール

タイプ属性射程範囲威力消費MP
回復菱形0~3単体16

単体のHPが30%回復する。


★キュア

タイプ属性射程範囲威力消費MP
回復菱形0~3単体14

単体の鈍足状態を回復する。


★防御支援

タイプ属性射程範囲威力消費MP
常時

自身の周りに味方が多いほど防御補正、回避補正が上がる。


★棍棒マスタリー

タイプ属性射程範囲威力消費MP
常時

棍棒のカテゴリが装備可能になる。
棍棒の物攻が+5、魔攻+5。


★クイック

タイプ属性射程範囲威力消費MP
強化菱形0~3単体17

4ターンの間単体の命中力&回避力&俊敏が25%上がる。


★プロテクション

タイプ属性射程範囲威力消費MP
強化菱形0~3単体17

4ターンの間単体の物防&魔防が25%上がる。


★ブレイブ

タイプ属性射程範囲威力消費MP
強化菱形0~3単体17

4ターンの間単体の物攻&魔攻が25%上がる。


★魔防強化

タイプ属性射程範囲威力消費MP
常時

常時魔防+10


★強打

タイプ属性射程範囲威力消費MP
技攻撃武器依存武器依存単体11010

装備している武器で攻撃する単体技攻撃。


★マナブースト

タイプ属性射程範囲威力消費MP
強化菱形0~3単体14

4ターンの間単体のMP回復率が10%上がる。


★ピュリファイ

タイプ属性射程範囲威力消費MP
強化菱形0~3単体11

単体のヘイトが200下がる。


★リジェネレイト

タイプ属性射程範囲威力消費MP
強化菱形0~3単体14

4ターンの間単体にターンHP回復+35を付与する。


★フォース

タイプ属性射程範囲威力消費MP
魔法攻撃菱形1~3単体10013

無属性の単体魔法攻撃。

おすすめスキル

基本的な回復・バフ効果スキルを多く使える神官職。

HPを回復する「ヒール」、状態異常を治せる「キュア」、上がり過ぎたヘイトを下げられる「ピュリファイ」、特にタンクにかけておくと回復が楽になる「リジェネレイト」など、有用なスキルが多く誰か1人は神官にしておきたい。

 

魔術師

能力補正

HPEMPA物攻E物防E
魔攻B魔防B命中力D回避力D
俊敏DMP回復B移動力C跳躍力E

特徴

魔法攻撃や状態異常魔法を覚える魔攻系の初級職。
高い魔攻は魅力だが物防やHPの低さが弱点。

スキル

魔術師スキルツリー

★精神統一

タイプ属性射程範囲威力消費MP
強化自分単体10

4ターンの間自身の魔攻が10上がる。


★スロウ

タイプ属性射程範囲威力消費MP
異常菱形1~4単体12

確率で4ターンの間単体を鈍足状態にする。


★魔法支援

タイプ属性射程範囲威力消費MP
常時

自身の周りに味方が多いほどMP回復率が上がる。


★杖マスタリー

タイプ属性射程範囲威力消費MP
常時

杖カテゴリが装備可能になる。
杖の物攻+5、魔攻+5。


★ウインドカッター

タイプ属性射程範囲威力消費MP
魔法攻撃菱形2~4単体7026

風属性の単体魔法攻撃。


★アイスバレット

タイプ属性射程範囲威力消費MP
魔法攻撃菱形1~3単体9023

水属性の単体魔法攻撃。


★ファイアボール

タイプ属性射程範囲威力消費MP
魔法攻撃菱形1~2単体10019

火属性の単体魔法攻撃。


★瞑想

タイプ属性射程範囲威力消費MP
回復自分単体10

自身のMPが20回復する代わりに次の行動順まで回避力が25%下がる。

※使用後移動コマンド不可


★ポイズン

タイプ属性射程範囲威力消費MP
異常菱形1~4単体14

確率で4ターンの間単体を病毒状態にする。


★ライトウエイト

タイプ属性射程範囲威力消費MP
強化菱形0~3単体18

4ターンの間単体のパリィ率を10%上げる。
(パリィ:両手剣/杖/槍カテゴリを装備時に敵からの物理攻撃を確率で無効化する)


★理力撃

タイプ属性射程範囲威力消費MP
技攻撃武器依存武器依存単体11014

魔攻を物攻に変えて攻撃する単体技攻撃。


★マナバリア

タイプ属性射程範囲威力消費MP
強化自分単体10

4ターンの間自身にHPへのダメージをMPへのダメージに変換する効果を付与する。


★魔攻強化

タイプ属性射程範囲威力消費MP
常時

常時物攻+10

おすすめスキル

効果が単体の範囲が多く、スキルとしての強さは上位職に大きく負けるため、これはと言うものは特にないような気がします。

ジョブランクを4まで上げて、上位職に早く転職する方がいいかと。

 

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